Zaginiona przed wiekami legenda głosi, że pradawna moc sabatu została rozbita na cztery żywioły i rozproszona po świecie. Trafiła do najzdolniejszych, lecz zwaśnionych ze sobą czarownic-protektorek.
Najstarsza z nich, Berbelucha, pamięta jeszcze zaciekłą walkę w mrocznej puszczy Dol Guldur, starcie przy bramie Hogwartu oraz bitwę o Exegol. Teraz czuje w kościach, że nadciągają nowe, nieznane ciemne siły.
Dzięki pradawnym runom, odpowiadającym czterem żywiołom, Berbelucha chce zjednoczyć skłócone czarownice i przygotować świętokrzyską krainę na kolejną próbę, dzięki nieposkromionej mocy Sabatu.
Waszym zadaniem będzie wyruszyć w teren i odnaleźć zapomniane znaki. Ścieżka poprowadzi Was przez zagadki, symbole, interakcje, zasadzki i wskazówki inspirowane światem świętokrzyskich czarownic, słowiańskimi wierzeniami oraz ludową wyobraźnią.
Dopiero zebranie wszystkich żywiołów i umieszczenie ich w kolebce władzy pozwoli domknąć sabatowy krąg. Wtedy odkryjecie, jaką tajemnicę skrywa ta niezwykła wyprawa.

